1. Мне понравилось - очень мило, забавно и весело. Да, поисковые загадки - не наш конек, да, антураж скромный, но в целом позитивно и приятно.

    Оценки: головоломки - 8, антураж - 8, сюжет - 10, технологичность - 8, обслуживание - 10

  2. Противоречивые эмоции. С одной стороны, видно, как много сил и средств вложено в антураж и разработку сюжета, в котором можно найти отсылки к другим квестам от данного организатора. С другой стороны, лично для меня было очень много провисов по динамике. Актерская игра тоже оставляет желать лучшего - как только мы делаем шаг в сторону от прописанного сюжета, ребята теряются и не подстраиваются под команду. Для меня это существенный минус.

    Оценки: антураж - 10, сюжет - 10, эмоции - 8, игра актеров - 8, обслуживание - 9

  3. Прекрасный классический квест с большим количеством интересных логичных загадок в отличном антураже.

    Оценки: головоломки - 10, антураж - 10, сюжет - 10, технологичность - 10, обслуживание - 10

  4. Достаточно простой и милый квест. Целенаправленно на него ехать не стоит, но если вы уже в Гомеле, то можно сходить.

    Оценки: головоломки - 8, антураж - 8, сюжет - 8, технологичность - 8, обслуживание - 9

  5. Тема заезженная, антураж обычный, не все загадки логичные, есть математические задачки, которые нужно считать в уме (для лингвиста это жестоко), технические провисы из-за особенностей элементов, о которых нас не предупредили. В общем, не сложилось у меня с этим квестом.

    Оценки: головоломки - 7, антураж - 7, сюжет - 7, технологичность - 7, обслуживание - 9

  6. В некотором царстве, в некотором государстве жили-были три девицы-красавицы. И разнеслась в том царстве-государстве весть благая: собираются добры молодцы из Black Room забаву заморскую устроить, квестом "Запертые души" именуемую. Собрали красны девицы узелок скромный, повесили на палку, перекинули через плечо, да пошли по дороге куда глаза глядят на Северный переулок. Встретили их там добры молодцы, накормили, напоили, да вот в баньку не сводили и спать не уложили, а в дом странный и загадочный направили. Дом тот сами они построили, бревнышко к бревнышку, да драпировочкой затянули - ох и ладный получился дом! Только вот странные дела в доме этом происходят, пришлось девицам нашим проявить силушку богатырскую, ум недюжий и красу несусветную. Все испытания они прошли и выбрались на волю вольную целые и невредимые и жили долго и счастливо. Тут и сказочке конец, а кто слушал - идите срочно на квест)

    Оценки: антураж - 10, сюжет - 9, эмоции - 10, игра актеров - 10, обслуживание - 10

  7. Я не фанат вселенной супергероев, но мне все равно понравилось. Много логичных загадок, антураж вписывается в тему, все проходит достаточно динамично и бодро. Однозначно, намного качественнее минского квеста на эту же тематику.

    Оценки: головоломки - 9, антураж - 9, сюжет - 9, технологичность - 9, обслуживание - 10

  8. Ну такое. С одной стороны, вроде бы и загадки есть, и антураж, а с другой, антуража этого практически не видно, потому что темно, а то что видно - откровенная бутафория, локации настолько маленькие, что нам втроем было тесно, загадки с большего логичные, но не понравилась та, где нужно было применять силу (мы ж квесты не ломаем, так что застряли на ней). Оператор на игру опоздал, что тоже минус. В целом противоречивые эмоции.

    Оценки: головоломки - 8, антураж - 8, сюжет - 8, технологичность - 8, обслуживание - 8

  9. Мне понравилось! Конечно, это не топовый минский квест с мега-антуражем и лихо закрученным сюжетом, но оставляет очень приятное послевкусие: загадки логичные (хотя с одной девочки-филологи знатно перемудрили), антураж по теме, динамика на уровне, а обслуживание вообще образцово-показательное. Ну и бонусом у нас получилась бомбическая фотосессия после. Как итог - однозначно рекомендую к посещению.

    Оценки: головоломки - 10, антураж - 9, сюжет - 9, технологичность - 9, обслуживание - 10

  10. Пройти квест и забыть написать отзыв? Могу, умею, практикую! На самом деле квест понравился, хотя квестом в классическом понимании это назвать сложно. Сюда надо идти, чтобы подурачиться и весело провести время. Не знаю, как описать все происходящее без спойлеров, наверное, как писал игрок ниже - ничего не понятно, но очень интересно. Ну и нормальное освещение и отсутствие скримеров - это просто бальзам для расшатанных нервных систем белорусов в нынешнее время.

    Оценки: антураж - 10, сюжет - 9, эмоции - 9, игра актеров - 10, обслуживание - 10

  11. Квест древний, как - гм - остатки мамона, но в целом миленько. Антураж потрепанный, но чистый, звукового сопровождения нет. Загадки в основном поисковые, по большей части ключи. Сюжет минимальный. Эмоции на выходе в целом положительные.

    Оценки: головоломки - 6, антураж - 6, сюжет - 7, технологичность - 6, обслуживание - 5

  12. Плохо. По всем параметрам плохо. Антураж примитивный, грязный и небезопасный: разлитая вода на плитке, болтающиеся дверцы, которые нельзя трограть, откровенно воняющие элементы. Звукового сопровождения нет. Загадки бестолковые и убитые, иногда можно только методом тыка подобрать. Оператор заходит в квест, чтобы помочь (зачем в игре погружение?). Обслуживание ужасное.

    Оценки: головоломки - 2, антураж - 2, сюжет - 2, технологичность - 2, обслуживание - 2

  13. Я очень довольна игрой: реалистичный антураж, соответствующее звуковое сопровождение, замечательная актерская игра - и 90 минут пролетают на одном дыхании. Однозначно рекомендую к посещению!

    Оценки: антураж - 10, сюжет - 10, эмоции - 10, игра актеров - 10, обслуживание - 10

    1. Лого REQUEST

      Ответ REQUEST

      Наши актеры всегда рады стараться для Вашей чудесной команде. Спасибо от всей нашей команды REQUEST!

  14. Давненько я так не орала... Причем ребятам удалось меня напугать не возможностью физической расправы (контакт был, но очень аккуратный), а именно за счет погружения: свет, звук, актеры в нужных местах - и все, наше трио забилось в уголочек и слаженно вопит. Квест однозначно входит в мой личный топ хорроров. И для полноты ощущений рекомендую идти вдвоем.

    Оценки: антураж - 10, сюжет - 10, эмоции - 10, игра актеров - 10, обслуживание - 10

  15. Антураж простецкий, местами небезоспасный, так что внимательно смотрите себе под ноги и по сторонам. Сюжет спрятан где-то очень глубоко, в процессе игры до него вряд ли можно дойти. Актеры стараются, но опять же, из-за не совсем внятного сюжета не всегда понятно, что к чему. В начале было страшно и напряженно, в середине просто немного напряженно, в конце я в принципе хотела там остаться жить. В целом мне понравилось.

    Оценки: антураж - 8, сюжет - 8, эмоции - 8, игра актеров - 9, обслуживание - 10

  16. После мозговзрывательного Маскарада я ждала чего-то не менее мозговзрывательного от Чистилища, но, видимо, сработал эффект завышенных ожиданий, поэтому эмоции противоречивые на выходе. Начнем с того, что я бы это все-таки назвала больше не хоррором, а триллером, когда определенная тревожность присутствует, но коленки от страха не подгибаются, а наоборот, интересно двигаться дальше, чтобы узнать, а что же там. Мы девочки сознательные, все вводные данные запомнили и умудрились в процессе игры не забыть и местами это просаживало нам динамику и даже слегка раздражало - вроде бы и дальше уже пора идти, а сцена еще не отыграна. Актерской игры меньше, чем в Маскараде с его огромным количеством персонажей (особенно миссис Соло не хватало), но актеры выкладываются на все сто. В плане интерактива - на меня нашел полный ступор. И хочется беседу поддержать, и не понятно, как это сделать (ну или это я не самый креативный игрок). Вариативности сюжета я также не заметила - в отличие от все того же Маскарада, где мы могли делать все, что душе угодно, здесь была сюжетная линия, по которой нас вели. В целом - интересный опыт. UPD Сразу после квеста выставила вот такие оценки: антураж - 9, сюжет - 10, эмоции - 8, игра актеров - 10, обслуживание - 10 (средний балл 9,4). Позже снизила за обслуживание до 1 (по всем остальным параметрам без изменений), т.к. после публикации отзыва организаторы повели себя абсолютно по-хамски. Будьте готовы к тому, что, если ваша оценка им не понравится, вас могут прилюдно оскорбить.

    Оценки: антураж - 9, сюжет - 10, эмоции - 8, игра актеров - 10, обслуживание - 1

    1. Лого Sonder 61

      Ответ Sonder 61

      Славного вам дня от авангарда Sonder61. Мы уважительно относимся к разработанному Extrareality рейтингу игроков в целом и вашему статусу мастера в частности. Принимая во внимание ваш богатый опыт прохождения квестов и теплые взаимоотношения со многими квестоделами, мы позволим себе прокомментировать ваш отзыв на «Чистилище». По-дружески, но конструктивно. Ведь это работает в две стороны, верно? Насчет завышенных ожиданий и сравнений с «Маскарадом»: Ожидание – это более или менее реалистичное предположение относительно будущего события? Свои предположения вы основали на нашем дебютном проекте, который отличается от «Чистилища» настолько, насколько «Антихрист» Ларса фон Триера отличается от его «Дома, который построил Джек»: схожие авторские элементы, но совершенно разные жанры, темпоритм, инфопосыл, т. д. С учетом всех анонсов, тизеров, отзывов и рецензий «Чистилища», с вашей стороны вспоминать кол-во и образы персонажей, вариативность сюжета, актерскую игру и прочие составляющие «Маскарада» было слегка неуместно. Насчет того, что «Чистилище» ближе к триллеру: Мы и не скрывали тот факт, что жанровая принадлежность «Чистилища» - триллер и хоррор. У этих жанров нет четких прописанных границ, но все они призваны вызывать чувства тревожного ожидания, волнения, отвращения, страха или ужаса. Также мы не заявляли, что в «Чистилище» у вас будут «подгибаться от страха коленки»; наоборот, мы отошли от ставшей каноном формулы «скримеры + вечно неуспевающий маньяк + мясо» в сторону саспенса и интерактивного сюрреализма. Насчет динамики: Как и вы, некоторые наши опытные гости упоминали в отзывах «провисающую динамику». Динамика – это скорость подачи сюжетной информации? Темп действий и событий, которые складываются в сцены и в которых раскрывается основное содержание перформанса? Это темпоритм, который бывает разным. Мы сознательно выстроили структуру повествования в «Чистилище» подобным образом: напряженность и интенсивность происходящего «неровная», как у нашего кумира Дэвида Линча. Насчет вводных данных: Если честно, для нас осталось загадкой, как полученная на брифинге информация и тот факт, что вы ее не забыли, «местами просадило вам динамику». Насчет интерактива: Также как и с «проседающей динамикой», некоторые наши статусные гости недоумевали по поводу интерактива. В двух пунктах постараемся это прояснить. 1. Рефлексия и эмпатия. Действительно важно, что и как вы говорите и делаете, ведь по возможности из этого пишется ваша уникальная история, которая вплетается в сюжет «Чистилища». Все мы – отражающие подстраивающиеся поверхности: чем чувственнее гости, тем чувственнее персонажи. Вы – бензин; мы – спички. 2. Сложность и сюрреалистичность. Если на вас нашел полный ступор – это значит, что мы справились со своей работой. Вам не должно быть просто и понятно; вы должны еще постараться разобраться в происходящем и при этом не сломать себе голову. Насчет вариативности сюжета: Под вариативностью подразумевается наличие разных концовок перформанса в зависимости от вашего морального выбора в ряде специальных сцен или относительная нелинейность прохождения перформанса, которая все равно в итоге приведет к одному финалу? У «Чистилища» линейная структура, но в сюжете присутствуют несколько ответвлений (дополнительных сцен), которые вы можете/не можете «посетить» в зависимости от принятых решений. Также условная нелинейность присутствует в разговорной части «Чистилища». Резюмируя, мы позволим себе пойти на интересный эксперимент и поставить оценку вашему посещению «Чистилища»: ВОСПИТАННОСТЬ (вежливость, пунктуальность, аккуратность в прохождении перформанса и, в целом, соблюдение всех правил посещения и следование пунктам подписываемого на брифинге договора)– 10 МИМИКРИЯ (приспосабливаемость к моделям поведения актеров, реакция на изменяющиеся события, слаженность действий в команде, в целом оригинальность и время прохождения перформанса) – 9 ЭМПАТИЯ (сопереживание эмоциональному состоянию персонажей и, в целом, степень вовлеченности в игровой процесс) – 9 РЕФЛЕКСИЯ (возможность анализа собственных состояний, поступков и прошедших событий и, в целом, критическое самовосприятие) – 8 ПРОФЕССИОНАЛИЗМ (ожидания от вышеуказанных пунктов согласно статусу на «Экстрареалити»: чем выше рейтинг игрока, тем выше наши ожидания) – 8 Итого: 8.8

  17. Сразу скажу, что в игру не играла, фильм смотрела только первую часть и давно, фанатом не являюсь и сравнивать с канонами не буду. Самодостаточный сюжет прослеживается, цель есть (главное, не забыть про нее). В плане антуража все ок, лаборатория считывается, хоть и немножко пустовато. Если игра будет более динамичная, чем получилась у нас, времени рассматривать детали и придираться к мелочам просто не найдется. У нас начало вышло очень напряженным и даже страшновастеньким, а дальше случился провис в динамике, потому что мы оказались не самой умной командой - в игре загадок на логику нет вообще, только поиск и внимательность (что логично для перфомансов), а вот искать мы не умеем, от слова совсем. Кстати, интересно реализована система подсказок. Актерская игра на высоте, но ее очень сильно не хватает, однозначно хочется больше. И да, определенные параллели со Сталкером просматриваются. В целом - хороший квест, рекомендованный к посещению, хотя и не 10 баллов (по крайней мере для меня).

    Оценки: антураж - 9, сюжет - 10, эмоции - 9, игра актеров - 9, обслуживание - 10

  18. Хороший динамичный квест со скримерами и отличной актерской игрой, но — увы! - обрывается на середине. Советую к прохождению сразу в комплекте со второй частью. Подробности в рецензии.

    Оценки: антураж - 9, сюжет - 8, эмоции - 9, игра актеров - 10, обслуживание - 9

  19. Отличная актерская игра, но из-за недостатка освещения проседает динамика. Подробности в рецензии.

    Оценки: антураж - 9, сюжет - 8, эмоции - 7, игра актеров - 10, обслуживание - 9